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madoka_musica

クラクラにちょっと飽きてきたところで「リトルノア」をはじめてみた!!

全世界で大人気のクラッシュオブクラン。
私もインストールしてから毎日かかさずプレイしていて、タウンホールはレベル9!
クラン戦もガッツリ楽しんで、大工が休まる暇もないくらい忙しくやってます。

しかし、なんだか最近ちょっと疲れてきました。
アップデートにかかる資源は莫大だし、クラン戦で負けると申し訳ないし・・・。

そこで!クラクラに似た日本製のゲームが出たってんで試しにやってみることにしました!
そのゲームの名は「リトルノア」です!!

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クラクラのバタ臭いグラフィックと違って、なんてファンタジーでかわいらしい絵柄なんでしょうか。
FF14やタクティクスオウガなどでお馴染みの、吉田明彦氏がイラストを手掛けているそうですよ。
これは人気でそうですね~。

ゲーム中の細かな演出も非常に凝っています。
美麗さをウリにしてるだけはありますね。

肝心のゲーム画面はこちら。

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バーン!!

これまんまクラクラですね。

しかしまぁ、、、非常にとっつきやすかったです。
クラクラをやったことある人なら迷わず進められます。

ルビーは絶対大工小屋・・、じゃなくてビルダーハウス!

じゃあ絵柄を変えただけのクラクラ焼き増しゲームなの?
っていうと、もちろんリトルノアならではの要素もいっぱいあります。

まず、シングルプレイが非常に充実してます。
対人戦がメインのクラクラと違って、一人もくもくと進めるというプレイスタイルもありなのがリトルノアです。

そしてみんなで強力して超巨大な敵と戦えます。これがなかなか熱い!
ソーシャル要素が単なる対戦相手っていうだけじゃなく、協力プレイができるってのはいいですね。
クラクラにもクラン戦はあるけど、あれは協力プレイというよりは個人プレイの集合体ですからね。ちょっと別物です。

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あとはユニットのレベル上げが、和製ソシャゲお馴染みのドロップ&合成で、進化もありです。
パーティ編成では、ユニット訓練しなくても入れたいユニットを指定するだけで自動で組んでくれます。

そんなリトルノアを数日遊んでみた感想を述べます。

すでに完成されてるクラクラと、始まったばかりのリトルノアを比較してしまうのはかわいそうかもしれませんが、
まだクラクラほど戦略性が必要なく、ごり押しで勝ててしまうバランスは要改善かと思います。

逆に言えば絵から入ったライトユーザーでも無理なく付いていける感じがちょうどいいのかなーという気もしますが。
クラクラで訓練されてしまった人には少し物足りないかもしれませんね。

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最終更新日:2015-03-29 13:56

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